| 1 cuota de $44.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.000 |
| 2 cuotas de $25.685 | Total $51.370 | |
| 3 cuotas de $17.554,53 | Total $52.663,60 | |
| 6 cuotas de $9.690,27 | Total $58.141,60 | |
| 9 cuotas de $7.014,09 | Total $63.126,80 | |
| 12 cuotas de $5.697,63 | Total $68.371,60 |
| 3 cuotas de $18.238 | Total $54.714 | |
| 6 cuotas de $10.147,13 | Total $60.882,80 |
| 3 cuotas de $18.673,60 | Total $56.020,80 | |
| 6 cuotas de $10.769,73 | Total $64.618,40 | |
| 9 cuotas de $8.099,91 | Total $72.899,20 | |
| 12 cuotas de $6.770,13 | Total $81.241,60 |
| 1 cuota de $44.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.000 |
| 9 cuotas de $6.343,82 | Total $57.094,40 | |
| 12 cuotas de $5.142,13 | Total $61.705,60 | |
| 18 cuotas de $3.997,40 | Total $71.953,20 |
| 3 cuotas de $14.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.000 |
| 6 cuotas de $7.333,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.000 |
| 2 cuotas de $23.588,40 | Total $47.176,80 | |
| 15 cuotas de $4.443,41 | Total $66.651,20 |
| 1 cuota de $48.334 | Total $48.334 | |
| 6 cuotas de $8.657 | Total $51.942 |
| 3 cuotas de $17.956,40 | Total $53.869,20 | |
| 6 cuotas de $10.166,20 | Total $60.997,20 | |
| 9 cuotas de $7.778,71 | Total $70.008,40 | |
| 12 cuotas de $6.546,46 | Total $78.557,60 |
| 1 cuota de $44.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.000 |
| 2 cuotas de $23.718,20 | Total $47.436,40 | |
| 6 cuotas de $8.701 | Total $52.206 | |
| 9 cuotas de $6.762,80 | Total $60.865,20 | |
| 12 cuotas de $5.535,20 | Total $66.422,40 |
| 3 cuotas de $14.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.000 |
| 3 cuotas de $16.021,86 | Total $48.065,60 |
Juego De Cartas Polilla Tramposa
En un turno, un jugador coloca una carta de su mano en la pila de descarte; esa carta debe estar numerada exactamente uno más alto o más bajo que la carta en la parte superior de la pila de descarte. (Los números se envuelven, por lo que se puede jugar un 1 en un 5 y viceversa). Si un jugador no puede jugar una carta, roba una del mazo y su turno termina.
Sin embargo, hay otra forma de deshacerse de las cartas: ¡haciendo trampa! A lo largo de la ronda, puedes hacer que las cartas desaparezcan dejándolas caer al suelo, escondiéndolas en la manga y así sucesivamente. Debe mantener su mano de cartas sobre la mesa en todo momento, no puede desaparecer más de una carta a la vez y no puede deshacerse de su última carta de esta manera. El jugador con el error de guardia, ¡y solo él! - puede llamar a otros jugadores por hacer trampa, y nadie puede hacer trampa mientras se resuelve la acusación. Si la acusación fue falsa, el Guardia debe sacar una tarjeta; de lo contrario, el jugador que hace trampa recupera la carta que intentó perder, recibe una carta de la mano del Guardia como castigo adicional y se convierte en el nuevo Guardia.
