| 1 cuota de $40.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $40.000 |
| 2 cuotas de $24.212 | Total $48.424 | |
| 3 cuotas de $16.509,33 | Total $49.528 | |
| 6 cuotas de $8.809,33 | Total $52.856 | |
| 9 cuotas de $6.376,44 | Total $57.388 | |
| 12 cuotas de $5.179,67 | Total $62.156 |
| 3 cuotas de $16.717,33 | Total $50.152 | |
| 6 cuotas de $9.224,67 | Total $55.348 |
| 3 cuotas de $17.540 | Total $52.620 | |
| 6 cuotas de $9.854,67 | Total $59.128 | |
| 9 cuotas de $7.503,11 | Total $67.528 | |
| 12 cuotas de $6.231,33 | Total $74.776 |
| 1 cuota de $40.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $40.000 |
| 9 cuotas de $5.767,11 | Total $51.904 | |
| 12 cuotas de $4.674,66 | Total $56.096 | |
| 18 cuotas de $3.634 | Total $65.412 |
| 3 cuotas de $13.333,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $40.000 |
| 6 cuotas de $7.592,66 | Total $45.556 |
| 1 cuota de $43.940 | Total $43.940 | |
| 6 cuotas de $7.870 | Total $47.220 |
| 3 cuotas de $16.324 | Total $48.972 | |
| 6 cuotas de $9.242 | Total $55.452 | |
| 9 cuotas de $7.071,55 | Total $63.644 | |
| 12 cuotas de $5.951,33 | Total $71.416 |
| 1 cuota de $40.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $40.000 |
| 3 cuotas de $14.549,33 | Total $43.648 | |
| 6 cuotas de $7.913,33 | Total $47.480 | |
| 9 cuotas de $6.630,66 | Total $59.676 | |
| 12 cuotas de $5.605,66 | Total $67.268 |
| 3 cuotas de $14.702,66 | Total $44.108 | |
| 6 cuotas de $8.066 | Total $48.396 | |
| 9 cuotas de $7.181,77 | Total $64.636 | |
| 12 cuotas de $6.170,66 | Total $74.048 |
| 3 cuotas de $15.542,66 | Total $46.628 | |
| 6 cuotas de $8.691,33 | Total $52.148 |
Juego De Cartas Polilla Tramposa
En un turno, un jugador coloca una carta de su mano en la pila de descarte; esa carta debe estar numerada exactamente uno más alto o más bajo que la carta en la parte superior de la pila de descarte. (Los números se envuelven, por lo que se puede jugar un 1 en un 5 y viceversa). Si un jugador no puede jugar una carta, roba una del mazo y su turno termina.
Sin embargo, hay otra forma de deshacerse de las cartas: ¡haciendo trampa! A lo largo de la ronda, puedes hacer que las cartas desaparezcan dejándolas caer al suelo, escondiéndolas en la manga y así sucesivamente. Debe mantener su mano de cartas sobre la mesa en todo momento, no puede desaparecer más de una carta a la vez y no puede deshacerse de su última carta de esta manera. El jugador con el error de guardia, ¡y solo él! - puede llamar a otros jugadores por hacer trampa, y nadie puede hacer trampa mientras se resuelve la acusación. Si la acusación fue falsa, el Guardia debe sacar una tarjeta; de lo contrario, el jugador que hace trampa recupera la carta que intentó perder, recibe una carta de la mano del Guardia como castigo adicional y se convierte en el nuevo Guardia.
